モンスト攻略徹底ガイドブック

【モンスト】ゼロ/オリジナルの最新評価!進化のメリット・デメリットは?

モンスターストライク(モンスト)で、初めての降臨モンスターとして代表的な「ゼロ」。(進化前はオリジナル)
モンスト初期からいるモンスターだけど使えるのか?どのくらい強いのか?

そんなあなたのために、ゼロ/オリジナルの通常進化のメリット・デメリットをまとめました!

ゼロの進化メリット・デメリット

ゼロの通常進化メリット・デメリット

・ゼロの通常進化メリット

アビリティが飛行と神キラーのダブルアビリティ。

登場したばかりの時は、「は?飛行?何に使うの?」と言う状況だったが、地雷がメインのクエストが増えたことで貴重度が上がった。

 

ステータスはHP・攻撃力ともに2万を超え、スピードは最大400まで育つので十分及第点。
・ゼロの通常進化デメリット

対応ギミックは地雷のみ。

増えたとはいえ、アンチ重力バリアやアンチダメージウォールと比べると出番は少ない。

 

友情コンボがホーミング8と威力は低いため、自分のターンでしかダメージは稼げない。

 

ゼロは強い?

対応ギミックは地雷のみだが、地雷が主のクエストが増えたことで出番が増えた。

神キラーも持っているため、降臨クエストでも出番あり。

 

ステータスもドロップレア星5モンスターの中でも標準程度の高さのため、十分活躍できる。

ストライクショットと友情コンボが弱いのはたまにキズだが、高いスピードと攻撃力でガンガンダメージを稼げる。

 

モンスト初期から登場しているモンスターだが、そろそろ神化合体を実装して強化して欲しいですねぇ。。。

 

 

ゼロがドロップする降臨クエスト「原点」究極/極の最新攻略情報は別記事でまとめているので、一緒にどうぞ♪

>>ゼロ周回攻略!降臨「原点」究極/極の攻略情報まとめ

 

ゼロの詳細情報

オリジナル(進化前)のステータス

レアレティ:レア星5

属性:闇

種族:魔王

ボール:反射

タイプ:バランス型

アビリティ:神キラー

 

HP:15,612(タス値なし)

攻撃力:19,258(タス値なし、キラー発動時28,887)

スピード:280.43(タス値なし)

 

ストライクショット:ビッグバン(14ターン)

ふれた最初の敵を乱打し、拡散弾で追い討ち

 

友情コンボ:ホーミング6(威力2,152)

6発の属性弾が弱っている敵を狙い撃ち

 

ゼロ(通常進化)のステータス

レアレティ:レア星6

属性:闇

種族:魔王

ボール:反射

タイプ:スピード型

アビリティ:飛行/神キラー

ラックスキル:クリティカル

 

HP:20,593(タス値最大で24,493)

攻撃力:19,186(タス値最大で21,986、キラー発動時32,979)

スピード:356.80(タス値最大で432.96)

 

ストライクショット:ブラックホール(15ターン)

ふれた最初の敵を乱打し、拡散弾で追い討ち

 

友情コンボ:ホーミング8(威力2,306)

8発の属性弾が弱っている敵を狙い撃ち